/// <summary> /// 用于向 BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToBIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0(BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0) { base.AddObject("BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0", bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0); }
/// <summary> /// 创建新的 BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 对象。 /// </summary> /// <param name="uSER_CODE">USER_CODE 属性的初始值。</param> /// <param name="uSER_NAME">USER_NAME 属性的初始值。</param> /// <param name="sTATUS">STATUS 属性的初始值。</param> public static BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 CreateBIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0(global::System.String uSER_CODE, global::System.String uSER_NAME, global::System.Decimal sTATUS) { BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0 = new BIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0(); bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0.USER_CODE = uSER_CODE; bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0.USER_NAME = uSER_NAME; bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0.STATUS = sTATUS; return bIN_VqVSubLdQVWcTG0PDUFuZQ___0; }