/// <summary>
 /// 创建新的 BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="uSER_CODE">USER_CODE 属性的初始值。</param>
 /// <param name="rOLE_CODE">ROLE_CODE 属性的初始值。</param>
 public static BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 CreateBIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0(global::System.String uSER_CODE, global::System.String rOLE_CODE)
 {
     BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 = new BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0();
     bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0.USER_CODE = uSER_CODE;
     bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0.ROLE_CODE = rOLE_CODE;
     return bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0;
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToBIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0(BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0)
 {
     base.AddObject("BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0", bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0);
 }