/// <summary> /// 创建新的 BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 对象。 /// </summary> /// <param name="uSER_CODE">USER_CODE 属性的初始值。</param> /// <param name="rOLE_CODE">ROLE_CODE 属性的初始值。</param> public static BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 CreateBIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0(global::System.String uSER_CODE, global::System.String rOLE_CODE) { BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 = new BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0(); bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0.USER_CODE = uSER_CODE; bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0.ROLE_CODE = rOLE_CODE; return bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0; }
/// <summary> /// 用于向 BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToBIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0(BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0 bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0) { base.AddObject("BIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0", bIN_54r_Y_BPRDGKx_nl9Kutiw___0); }