Метод Dispose в классе Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D в C# предназначен для освобождения памяти, занятой данной текстурой, после ее использования. Вызов данного метода позволяет гарантированно удалить объект RenderTarget2D и все связанные с ним ресурсы. Уничтожение текстуры RenderTarget2D происходит путем высвобождения выделенной памяти, что является важным шагом для предотвращения утечки памяти и оптимизации работы приложения.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Graphics RenderTarget2D.Dispose - 30 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D.Dispose, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.