SoundEffectInstance входит в пространство имен Microsoft.Xna.Framework.Audio и представляет собой экземпляр звукового эффекта в игре, разработанной на языке C#. Он предоставляет возможность управлять воспроизведением звуковых эффектов, таких как музыка, звуковые дорожки и звуки окружения. Этот класс позволяет контролировать громкость, скорость воспроизведения и позицию звуковых эффектов в трехмерном пространстве. SoundEffectInstance обеспечивает различные методы и свойства для управления звуковыми эффектами и позволяет игровым разработчикам создавать более реалистичную и интерактивную атмосферу в своих играх на платформе Microsoft.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Audio SoundEffectInstance - 48 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffectInstance, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.