/// <summary>
 /// Metodo deprecato per l'aggiunta di un nuovo oggetto all'elemento EntitySet StaticFriend. Utilizzare il metodo .Add della proprietà associata ObjectSet&lt;T&gt;.
 /// </summary>
 public void AddToStaticFriend(StaticFriend staticFriend)
 {
     base.AddObject("StaticFriend", staticFriend);
 }
 /// <summary>
 /// Crea un nuovo oggetto StaticFriend.
 /// </summary>
 /// <param name="pk_id">Valore iniziale della proprietà pk_id.</param>
 /// <param name="fk_user">Valore iniziale della proprietà fk_user.</param>
 /// <param name="fk_friend">Valore iniziale della proprietà fk_friend.</param>
 public static StaticFriend CreateStaticFriend(global::System.Int32 pk_id, global::System.Int32 fk_user, global::System.Int32 fk_friend)
 {
     StaticFriend staticFriend = new StaticFriend();
     staticFriend.pk_id = pk_id;
     staticFriend.fk_user = fk_user;
     staticFriend.fk_friend = fk_friend;
     return staticFriend;
 }