/// <summary> /// Metodo deprecato per l'aggiunta di un nuovo oggetto all'elemento EntitySet StaticFriend. Utilizzare il metodo .Add della proprietà associata ObjectSet<T>. /// </summary> public void AddToStaticFriend(StaticFriend staticFriend) { base.AddObject("StaticFriend", staticFriend); }
/// <summary> /// Crea un nuovo oggetto StaticFriend. /// </summary> /// <param name="pk_id">Valore iniziale della proprietà pk_id.</param> /// <param name="fk_user">Valore iniziale della proprietà fk_user.</param> /// <param name="fk_friend">Valore iniziale della proprietà fk_friend.</param> public static StaticFriend CreateStaticFriend(global::System.Int32 pk_id, global::System.Int32 fk_user, global::System.Int32 fk_friend) { StaticFriend staticFriend = new StaticFriend(); staticFriend.pk_id = pk_id; staticFriend.fk_user = fk_user; staticFriend.fk_friend = fk_friend; return staticFriend; }