Пример #1
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        /// <summary>
        /// 0.0d ~100.0d の範囲で、評価値を返します。数字が大きい方がグッドです。
        /// </summary>
        /// <param name="input_node"></param>
        /// <param name="playerInfo"></param>
        /// <returns></returns>
        public override void Keisan(out KyHyokaItem kyokumenScore, KyHandanArgs args)
        {
            double        score    = 100.0d;
            StringBuilder sbMeisai = new StringBuilder();
            SkyConst      src_Sky  = args.Node.Value.ToKyokumenConst;

            //
            // 各、味方の駒
            //
            Fingers jiFigs = Util_Sky.Fingers_ByOkibaPsideNow(src_Sky, Okiba.ShogiBan, args.PlayerInfo.Playerside);

            foreach (Finger figKoma in jiFigs.Items)
            {
                // 自駒
                RO_Star_Koma jiKoma = Util_Koma.FromFinger(src_Sky, figKoma);

                SyElement aiteMasu;
                if (args.PlayerInfo.Playerside == Playerside.P1)
                {
                    aiteMasu = Util_Masu.Offset(Okiba.ShogiBan, jiKoma.Masu, 0, -1);
                }
                else
                {
                    aiteMasu = Util_Masu.Offset(Okiba.ShogiBan, jiKoma.Masu, 0, +1);
                }

                Finger aiteKomaFig = Util_Sky.Fingers_AtMasuNow(src_Sky, aiteMasu).ToFirst();
                if (Fingers.Error_1 == aiteKomaFig)
                {
                    goto gt_Next1;
                }

                // 相手駒
                RO_Star_Koma aiteKoma = Util_Koma.FromFinger(src_Sky, aiteKomaFig);
                if (aiteKoma.Syurui != PieceType.P)
                {
                    // 歩じゃなければ無視。「と金」も無視。
                    goto gt_Next1;
                }

                score -= 20.0d;

#if DEBUG
                // 明細
                {
                    sbMeisai.Append("-(20.0d)");
                }
#endif

                if (score <= 0.0d)
                {
                    break;
                }

gt_Next1:
                ;
            }



            kyokumenScore = new KyHyoka100limitItemImpl(args.TenonagareGenjo.ScoreKeisu, score, sbMeisai.ToString());
        }