Serializer - это класс в рамках проекта GameRevision.GW2Emu.Common.Serialization, который используется для сериализации и десериализации данных в формате C#. Он предоставляет функциональность для преобразования объектов в байтовый массив и обратно. Serializer используется в контексте GW2Emu, чтобы упростить обмен данными между сервером и клиентом во время игры. Он позволяет сохранять и восстанавливать состояние объектов, а также передавать их поверх сети. Этот класс является важным компонентом игрового движка и помогает обеспечить правильное взаимодействие между различными компонентами игры.
C# (CSharp) GameRevision.GW2Emu.Common.Serialization Serializer - 30 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для GameRevision.GW2Emu.Common.Serialization.Serializer, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.