private void bNextControl_Click(object sender, EventArgs e) { Sound(3); DialogResult dlr = MessageBox.Show("Bỏ qua thử thách sẽ tốn 2 mạng. Có hay không?", "Warning", MessageBoxButtons.YesNo); if (dlr == DialogResult.Yes) //đồng ý thì sẽ chuyển sang câu tiếp theo { if (surNum <= 2) //nếu mạng mà nhỏ hơn or bằng 2 thì phải thêm mạng { MessageBox.Show("Bạn phải thêm mạng để tiếp tục chơi!", "Warning", MessageBoxButtons.OK); AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode); ah.ShowDialog(); surNum += 3; labelSurvive.Text = surNum.ToString(); } else { surNum -= 2; //số mạng sống trừ đi 2 point += 10; updateDB(); this.Hide(); Play8 play = new Play8(surNum, name, point, soundMode); play.ShowDialog(); this.Close(); } } }
int countReturn = 0; //dùng để ấn lại câu hướng dẫn private void bInstruct_Click(object sender, EventArgs e) { Sound(3); countInstruct++; if (countInstruct == 1) { if (surNum == 0) { countReturn++; MessageBox.Show("Bạn phải thêm mạng để tiếp tục chơi!", "Warning", MessageBoxButtons.OK); AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode); ah.ShowDialog(); surNum += 3; labelSurvive.Text = surNum.ToString(); } else { surNum--; labelSurvive.Text = Convert.ToString(surNum); MessageBox.Show("Kích đúp vào mẩu thuốc lá để tắt", "Đáp án", MessageBoxButtons.OK); } } else if (countInstruct == 2 && countReturn == 1) { MessageBox.Show("Kích đúp vào mẩu thuốc lá để tắt", "Đáp án", MessageBoxButtons.OK); surNum--; labelSurvive.Text = Convert.ToString(surNum); } else { MessageBox.Show("Kích đúp vào mẩu thuốc lá để tắt", "Đáp án", MessageBoxButtons.OK); } }
private void btnAddHeart_Click(object sender, EventArgs e) //thêm mạng { Sound(3); if (surNum == 0) //nếu hết mạng thì mới cho sự trợ giúp { AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode); ah.ShowDialog(); } else { MessageBox.Show("Hết mạng mới được thêm mạng", "Thông báo", MessageBoxButtons.OK); } }
private void bAns0_Click(object sender, EventArgs e) { Sound(3); if (surNum == 0) { MessageBox.Show("Bạn phải thêm mạng để tiếp tục chơi!", "Warning", MessageBoxButtons.OK); AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode); ah.ShowDialog(); surNum += 3; labelSurvive.Text = surNum.ToString(); } else { surNum--; labelSurvive.Text = surNum.ToString(); } }
private void bNext_Click(object sender, EventArgs e) { Sound(3); if (surNum == 0) { MessageBox.Show("Bạn phải thêm mạng để tiếp tục chơi!", "Warning", MessageBoxButtons.OK); AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode); ah.ShowDialog(); surNum += 3; labelSurvive.Text = surNum.ToString(); } else { point += 10; updateDB(); //insert dữ liệu this.Hide(); Play8 play = new Play8(surNum, name, point, soundMode); play.ShowDialog(); this.Close(); } }