private void bNextControl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Sound(3);
            DialogResult dlr = MessageBox.Show("Bỏ qua thử thách sẽ tốn 2 mạng. Có hay không?", "Warning", MessageBoxButtons.YesNo);

            if (dlr == DialogResult.Yes) //đồng ý thì sẽ chuyển sang câu tiếp theo
            {
                if (surNum <= 2)         //nếu mạng mà nhỏ hơn or bằng 2 thì phải thêm mạng
                {
                    MessageBox.Show("Bạn phải thêm mạng để tiếp tục chơi!", "Warning", MessageBoxButtons.OK);
                    AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode);
                    ah.ShowDialog();
                    surNum           += 3;
                    labelSurvive.Text = surNum.ToString();
                }
                else
                {
                    surNum -= 2;     //số mạng sống trừ đi 2
                    point  += 10;
                    updateDB();
                    this.Hide();
                    Play8 play = new Play8(surNum, name, point, soundMode);
                    play.ShowDialog();
                    this.Close();
                }
            }
        }
 int countReturn   = 0; //dùng để ấn lại câu hướng dẫn
 private void bInstruct_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Sound(3);
     countInstruct++;
     if (countInstruct == 1)
     {
         if (surNum == 0)
         {
             countReturn++;
             MessageBox.Show("Bạn phải thêm mạng để tiếp tục chơi!", "Warning", MessageBoxButtons.OK);
             AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode);
             ah.ShowDialog();
             surNum           += 3;
             labelSurvive.Text = surNum.ToString();
         }
         else
         {
             surNum--;
             labelSurvive.Text = Convert.ToString(surNum);
             MessageBox.Show("Kích đúp vào mẩu thuốc lá để tắt", "Đáp án", MessageBoxButtons.OK);
         }
     }
     else if (countInstruct == 2 && countReturn == 1)
     {
         MessageBox.Show("Kích đúp vào mẩu thuốc lá để tắt", "Đáp án", MessageBoxButtons.OK);
         surNum--;
         labelSurvive.Text = Convert.ToString(surNum);
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Kích đúp vào mẩu thuốc lá để tắt", "Đáp án", MessageBoxButtons.OK);
     }
 }
 private void btnAddHeart_Click(object sender, EventArgs e)  //thêm mạng
 {
     Sound(3);
     if (surNum == 0)   //nếu hết mạng thì mới cho sự trợ giúp
     {
         AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode);
         ah.ShowDialog();
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Hết mạng mới được thêm mạng", "Thông báo", MessageBoxButtons.OK);
     }
 }
 private void bAns0_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Sound(3);
     if (surNum == 0)
     {
         MessageBox.Show("Bạn phải thêm mạng để tiếp tục chơi!", "Warning", MessageBoxButtons.OK);
         AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode);
         ah.ShowDialog();
         surNum           += 3;
         labelSurvive.Text = surNum.ToString();
     }
     else
     {
         surNum--;
         labelSurvive.Text = surNum.ToString();
     }
 }
 private void bNext_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Sound(3);
     if (surNum == 0)
     {
         MessageBox.Show("Bạn phải thêm mạng để tiếp tục chơi!", "Warning", MessageBoxButtons.OK);
         AddHeart ah = new AddHeart(surNum, name, point, soundMode);
         ah.ShowDialog();
         surNum           += 3;
         labelSurvive.Text = surNum.ToString();
     }
     else
     {
         point += 10;
         updateDB();
         //insert dữ liệu
         this.Hide();
         Play8 play = new Play8(surNum, name, point, soundMode);
         play.ShowDialog();
         this.Close();
     }
 }