Пример #1
0
        /// <summary>
        /// Удаляет факт из сети с корнем к текущем ноде.
        /// </summary>
        /// <param name="fact">Удаляемый факт.</param>
        /// <param name="parent">Текущий родитель.</param>
        public override void RemoveFact(IData fact, ReteNode parent)
        {
            BetaMemoryNode bmn = (BetaMemoryNode)parent;

            foreach (var item in bmn.BetaMemory)
            {
                if (!ready.Contains(item))
                {
                    ready.Remove(item);
                }
            }
        }
Пример #2
0
        protected void AddAndMerge(IEnumerable <Expression> conditions, ProductionRule statement,
                                   AgendaNode end)
        {
            List <ReteNode> exist = new List <ReteNode>(); //список уже существующих нодов
            List <ReteNode> add   = new List <ReteNode>(); // список новых нодов

            foreach (var c in conditions)                  //находим уже сущеcтвующие Alpha ноды
            {
                AlphaNode n = null;
                if (FindNode(c, out n)) // если нод существует, то добавляем его к списку существующих
                {
                    exist.Add(n);
                }
                else
                {
                    AlphaNode n1 = new AlphaNode(); //иначе создаём новый
                    n1.Predicate = c;
                    n1.Inputs[0] = this;            //связываем его с корнем
                    this.outputs.Add(n1);
                    add.Add(n1);                    //добавляем его в список новых нодов
                }
            }
            exist = Commonize(exist); //находим наиболее общих наследников
            foreach (var n in add)    //теперь всё в одном списке
            {
                exist.Add(n);
            }
            while (exist.Count > 1) //объединяем всё, что осталось
            {
                ReteNode n1 = exist[0];
                ReteNode n2 = exist[1];
                exist.RemoveAt(0);
                exist.RemoveAt(0);
                ReteNode unuion = n1.Merge(n2);
                exist.Add(unuion);
            }
            BetaMemoryNode bm =
                (BetaMemoryNode)exist[0].Outputs.FirstOrDefault((a) => { return(a is BetaMemoryNode); });

            if (bm == null)
            {
                bm            = new BetaMemoryNode();
                bm.Outputs[0] = end;
                bm.Inputs.Add(exist[0]);
                exist[0].Outputs.Add(bm);
            }
            if (!bm.BetaMemory.Contains(statement.Name))
            {
                bm.BetaMemory.Add(statement.Name);
            }
        }