Пример #1
0
        private Dictionary <string, ServerListConfig> m_ServerListInfo = new Dictionary <string, ServerListConfig>(); // 服务器列表数据

        /// <summary>
        /// 初始化接口
        /// </summary>
        protected override void InitData()
        {
            Inst = this;

            // 加载客户端配置文件
            LoadConfigXML(ref m_configFileName, false);

            // 读取客户端配置文件
            ReadClientConfig();

            // 加载服务器列表配置文件
            LoadConfigXML(ref m_serverListFileName, true);

            // 读取服务器列表配置文件
            ReadServerListConfig();

            // 从配置项中获取当前游戏使用语言
            AppManager.Inst.GameLanguage = GetClientConfig(ClientConfigs.GameLanguage);
        }
Пример #2
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 /// <summary>
 /// 删除操作
 /// </summary>
 protected override void DestroyData()
 {
     Inst = null;
 }