private Dictionary <string, ServerListConfig> m_ServerListInfo = new Dictionary <string, ServerListConfig>(); // 服务器列表数据 /// <summary> /// 初始化接口 /// </summary> protected override void InitData() { Inst = this; // 加载客户端配置文件 LoadConfigXML(ref m_configFileName, false); // 读取客户端配置文件 ReadClientConfig(); // 加载服务器列表配置文件 LoadConfigXML(ref m_serverListFileName, true); // 读取服务器列表配置文件 ReadServerListConfig(); // 从配置项中获取当前游戏使用语言 AppManager.Inst.GameLanguage = GetClientConfig(ClientConfigs.GameLanguage); }
/// <summary> /// 删除操作 /// </summary> protected override void DestroyData() { Inst = null; }