Пример #1
0
 static void MenuExportClicked()
 {
     DSEditorUtil.ExportPackage("Assets/DSFramework",
                                GeneratePackageName("DSFramework") + ".unitypackage");
     DSEditorUtil.ExportPackage("Assets/Scripts",
                                GeneratePackageName("DSFramework_HotUpdate") + ".unitypackage");
     DSEditorUtil.OpenFile(Path.Combine(mPath, "../"));
 }
Пример #2
0
 public static void ReloadMetaFile()
 {
     DSEditorUtil.ReloadMetaFile();
 }
Пример #3
0
 private static void MenuClicked()
 {
     DSEditorUtil.CallMenuItem();
 }