예제 #1
0
 static void MenuExportClicked()
 {
     DSEditorUtil.ExportPackage("Assets/DSFramework",
                                GeneratePackageName("DSFramework") + ".unitypackage");
     DSEditorUtil.ExportPackage("Assets/Scripts",
                                GeneratePackageName("DSFramework_HotUpdate") + ".unitypackage");
     DSEditorUtil.OpenFile(Path.Combine(mPath, "../"));
 }
예제 #2
0
 public static void ReloadMetaFile()
 {
     DSEditorUtil.ReloadMetaFile();
 }
예제 #3
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 private static void MenuClicked()
 {
     DSEditorUtil.CallMenuItem();
 }