// Aplico el patrón de diseño Singleton a la clase public static cMovimiento ObtenerInstancia() { if (instancia == null) instancia = new cMovimiento(); return instancia; }
// Aplico el patrón de diseño Singleton a la clase public static cMovimiento ObtenerInstancia() { if (instancia == null) { instancia = new cMovimiento(); } return(instancia); }