Пример #1
0
 public override void Attack(Orc target)
 {
     if (Stamina < STAMINA_FOR_ATTACK)
     {
         Stamina = 0;
         Console.WriteLine($"Воин! Восстанови энергию!");
     }
     else
     {
         target.TryApplayDamage(AttackDamage);
         MinusStamina();
     }
 }
Пример #2
0
 // Если мы однозначно не можем сказать,
 // что мы 100% атакуем, то называем метод с префиксом Try
 // Поскольку у нас есть условие, которое говорит нам,
 // что мы не можем атаковать, если у нас мало стамины,
 // то мы не всегда атакуем, следовательно нужно сделать TryAttack
 public override void Attack(Orc target)
 {
     // То есть если у нас 49 стамины и мы пробуем атаковать,
     // то у нас стамины становится 0 и мы получаем сообщение о том,
     // что нам нужно ее восстановить,
     // при этом мы ее никуда не потратиили, почему ее становится 0 - непонятно!
     // Видимо, мы ее потратили, чтобы вывести сообщения в консоль,
     // тяжелые нынче консоли пошли, могут до 49 стамины сжирать, ЗА РАЗ!!!
     // бесполезный ход получается, который просто обнуляет стамину,
     // если ты так и задумывал, то без проблем, но если нет - пофикси.
     if (Stamina < STAMINA_FOR_ATTACK)
     {
         Stamina = 0;
         Console.WriteLine($"Шаман! Восстанови энергию!");
     }
     else
     {
         target.TryApplayDamage(AttackDamage);
         MinusStamina();
     }
 }