Cocos2D.CCNode - это базовый класс в фреймворке Cocos2D для языка программирования C#. Он представляет собой узел в иерархии объектов в игровой сцене. CCNode содержит в себе методы для управления положением, размерами и поворотами, а также для добавления и удаления других узлов игрового объекта. Этот класс является основным строительным блоком для создания графического интерфейса и различных видов анимаций в играх на Cocos2D.CCNode также обеспечивает управление обновлением и отрисовкой объектов, что делает его важным компонентом в разработке игровых приложений на C# с использованием Cocos2D.
C# (CSharp) Cocos2D CCNode - 42 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Cocos2D.CCNode, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.