partial void DeleteJogo(Jogo instance);
 partial void UpdateJogo(Jogo instance);
		private void detach_Jogos(Jogo entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.Rate = null;
		}
 partial void InsertJogo(Jogo instance);
		private void attach_Jogos(Jogo entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.Rate = this;
		}