Пример #1
0
 /// <summary>
 ///
 /// метод для установки фигуры на игровую клетку
 ///
 /// </summary>
 ///
 /// <param name="square">
 ///
 /// клетка на которую хотим установить
 ///
 /// </param>
 ///
 /// <param name="figure">
 ///
 /// фигура которую хотим установить
 ///
 /// </param>
 private void SetFigureAt(Square square, Figure figure)
 {
     this[square] = figure;
 }