/// <summary> /// /// метод для установки фигуры на игровую клетку /// /// </summary> /// /// <param name="square"> /// /// клетка на которую хотим установить /// /// </param> /// /// <param name="figure"> /// /// фигура которую хотим установить /// /// </param> private void SetFigureAt(Square square, Figure figure) { this[square] = figure; }