static void Main(string[] args) { using (RPG game = new RPG()) { //try //{ // game.Run(); //} //catch (Exception e) //{ // Debug.WriteLine(e.Message); // StreamWriter fichierSortie = new StreamWriter("debug_log.txt"); // fichierSortie.WriteLine("Message: " + e.Message); // fichierSortie.WriteLine("At: " + e.TargetSite); // fichierSortie.WriteLine("Trace: " + e.StackTrace); // fichierSortie.Close(); //} game.Run(); } }