static int _s_set_TotalExp(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); try { xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1); __cl_gen_to_be_invoked.TotalExp = LuaAPI.xlua_touint(L, 2); } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } return(0); }
static int _g_get_ServerForceScore(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); try { xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1); LuaAPI.xlua_pushinteger(L, __cl_gen_to_be_invoked.ServerForceScore); } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } return(1); }
static int _g_get_AppendAttrs(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); try { xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1); translator.Push(L, __cl_gen_to_be_invoked.AppendAttrs); } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } return(1); }
static int _m_Clone(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1); try { { xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_ret = __cl_gen_to_be_invoked.Clone( ); translator.Push(L, __cl_gen_ret); return(1); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }
static int _m_GetStrengthAttr_xlua_st_(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); try { { uint strengthLv = LuaAPI.xlua_touint(L, 1); xc.GoodsMagicEquip equip = (xc.GoodsMagicEquip)translator.GetObject(L, 2, typeof(xc.GoodsMagicEquip)); xc.ActorAttribute __cl_gen_ret = xc.Magic.MagicEquipHelper.GetStrengthAttr(strengthLv, equip); translator.Push(L, __cl_gen_ret); return(1); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }
static int _m_ShowMagicEquipTipsWindowLayer_xlua_st_(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); try { { int layer = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 1); xc.GoodsMagicEquip equip = (xc.GoodsMagicEquip)translator.GetObject(L, 2, typeof(xc.GoodsMagicEquip)); string showType = LuaAPI.lua_tostring(L, 3); xc.Magic.MagicEquipHelper.ShowMagicEquipTipsWindowLayer(layer, equip, showType); return(0); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }
static int _m_GetWearingEquipByMagicIdAndPosId_xlua_st_(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); try { { uint magicId = LuaAPI.xlua_touint(L, 1); uint posId = LuaAPI.xlua_touint(L, 2); xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_ret = xc.Magic.MagicEquipHelper.GetWearingEquipByMagicIdAndPosId(magicId, posId); translator.Push(L, __cl_gen_ret); return(1); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }
static int _m_UpdateAttr(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1); try { { Net.PkgMagicEquip equip = (Net.PkgMagicEquip)translator.GetObject(L, 2, typeof(Net.PkgMagicEquip)); __cl_gen_to_be_invoked.UpdateAttr(equip); return(0); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }
static int _m_CreateGoodsByTypeId(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1); try { { uint gid = LuaAPI.xlua_touint(L, 2); __cl_gen_to_be_invoked.CreateGoodsByTypeId(gid); return(0); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } }
static int _m_ShowMagicEquipTipsWindow_xlua_st_(RealStatePtr L) { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); int __gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L); try { if (__gen_param_count == 2 && translator.Assignable <xc.GoodsMagicEquip>(L, 1) && (LuaAPI.lua_isnil(L, 2) || LuaAPI.lua_type(L, 2) == LuaTypes.LUA_TSTRING)) { xc.GoodsMagicEquip equip = (xc.GoodsMagicEquip)translator.GetObject(L, 1, typeof(xc.GoodsMagicEquip)); string showType = LuaAPI.lua_tostring(L, 2); xc.Magic.MagicEquipHelper.ShowMagicEquipTipsWindow(equip, showType); return(0); } if (__gen_param_count == 3 && translator.Assignable <xc.GoodsMagicEquip>(L, 1) && (LuaAPI.lua_isnil(L, 2) || LuaAPI.lua_type(L, 2) == LuaTypes.LUA_TSTRING) && LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 3)) { xc.GoodsMagicEquip equip = (xc.GoodsMagicEquip)translator.GetObject(L, 1, typeof(xc.GoodsMagicEquip)); string showType = LuaAPI.lua_tostring(L, 2); uint magicId = LuaAPI.xlua_touint(L, 3); xc.Magic.MagicEquipHelper.ShowMagicEquipTipsWindow(equip, showType, magicId); return(0); } } catch (System.Exception __gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e)); } return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to xc.Magic.MagicEquipHelper.ShowMagicEquipTipsWindow!")); }