Ejemplo n.º 1
0
        static int _s_set_TotalExp(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);

            try {
                xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                __cl_gen_to_be_invoked.TotalExp = LuaAPI.xlua_touint(L, 2);
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
            return(0);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        static int _g_get_ServerForceScore(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);

            try {
                xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, __cl_gen_to_be_invoked.ServerForceScore);
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
            return(1);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        static int _g_get_AppendAttrs(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);

            try {
                xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, __cl_gen_to_be_invoked.AppendAttrs);
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
            return(1);
        }
Ejemplo n.º 4
0
        static int _m_Clone(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


            xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1);


            try {
                {
                    xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_ret = __cl_gen_to_be_invoked.Clone(  );
                    translator.Push(L, __cl_gen_ret);



                    return(1);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }
        static int _m_GetStrengthAttr_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);



            try {
                {
                    uint strengthLv          = LuaAPI.xlua_touint(L, 1);
                    xc.GoodsMagicEquip equip = (xc.GoodsMagicEquip)translator.GetObject(L, 2, typeof(xc.GoodsMagicEquip));

                    xc.ActorAttribute __cl_gen_ret = xc.Magic.MagicEquipHelper.GetStrengthAttr(strengthLv, equip);
                    translator.Push(L, __cl_gen_ret);



                    return(1);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }
        static int _m_ShowMagicEquipTipsWindowLayer_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);



            try {
                {
                    int layer = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 1);
                    xc.GoodsMagicEquip equip    = (xc.GoodsMagicEquip)translator.GetObject(L, 2, typeof(xc.GoodsMagicEquip));
                    string             showType = LuaAPI.lua_tostring(L, 3);

                    xc.Magic.MagicEquipHelper.ShowMagicEquipTipsWindowLayer(layer, equip, showType);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }
        static int _m_GetWearingEquipByMagicIdAndPosId_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);



            try {
                {
                    uint magicId = LuaAPI.xlua_touint(L, 1);
                    uint posId   = LuaAPI.xlua_touint(L, 2);

                    xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_ret = xc.Magic.MagicEquipHelper.GetWearingEquipByMagicIdAndPosId(magicId, posId);
                    translator.Push(L, __cl_gen_ret);



                    return(1);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }
Ejemplo n.º 8
0
        static int _m_UpdateAttr(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


            xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1);


            try {
                {
                    Net.PkgMagicEquip equip = (Net.PkgMagicEquip)translator.GetObject(L, 2, typeof(Net.PkgMagicEquip));

                    __cl_gen_to_be_invoked.UpdateAttr(equip);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }
Ejemplo n.º 9
0
        static int _m_CreateGoodsByTypeId(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


            xc.GoodsMagicEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsMagicEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1);


            try {
                {
                    uint gid = LuaAPI.xlua_touint(L, 2);

                    __cl_gen_to_be_invoked.CreateGoodsByTypeId(gid);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }
        static int _m_ShowMagicEquipTipsWindow_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);



            int __gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);

            try {
                if (__gen_param_count == 2 && translator.Assignable <xc.GoodsMagicEquip>(L, 1) && (LuaAPI.lua_isnil(L, 2) || LuaAPI.lua_type(L, 2) == LuaTypes.LUA_TSTRING))
                {
                    xc.GoodsMagicEquip equip    = (xc.GoodsMagicEquip)translator.GetObject(L, 1, typeof(xc.GoodsMagicEquip));
                    string             showType = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);

                    xc.Magic.MagicEquipHelper.ShowMagicEquipTipsWindow(equip, showType);



                    return(0);
                }
                if (__gen_param_count == 3 && translator.Assignable <xc.GoodsMagicEquip>(L, 1) && (LuaAPI.lua_isnil(L, 2) || LuaAPI.lua_type(L, 2) == LuaTypes.LUA_TSTRING) && LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 3))
                {
                    xc.GoodsMagicEquip equip    = (xc.GoodsMagicEquip)translator.GetObject(L, 1, typeof(xc.GoodsMagicEquip));
                    string             showType = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
                    uint magicId = LuaAPI.xlua_touint(L, 3);

                    xc.Magic.MagicEquipHelper.ShowMagicEquipTipsWindow(equip, showType, magicId);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }

            return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to xc.Magic.MagicEquipHelper.ShowMagicEquipTipsWindow!"));
        }