void update_temp(puyopuyo temp_puyo) { delete_temp(); if (temp_puyo.is_valid() == false) { return; } for (int i = 0; i < 2; i++) { int color = temp_puyo.get_color(i); if (color == 0) { continue; } Point temp_pos = temp_puyo.get_position(i); Vector3 pos = new Vector3(temp_pos.get_x(), temp_pos.get_y(), 0); m_dislayTemp[i] = Instantiate(m_PrefabPuyo[color - 1], pos, new Quaternion(0, 0, 0, 0)); } }