// Update is called once per frame void Update() { if (pg < map.Count) { // if(Time.time-pt>=dt) // { // //Debug.Log("UPDate"); // // UpdateNote(); // pt=Time.time; // } } else { CancelInvoke(); music.Stop(); avatar.Stop(); l.FinalDisplay(); } }
// Update is called once per frame void Update() { if (pg < map.Count) { // if(Time.time-pt>=dt) // { // //Debug.Log("UPDate"); // // UpdateNote(); // pt=Time.time; // } } else { CancelInvoke(); StartCoroutine(AnimUpdate(9, dt)); if (music.isPlaying == false && !l.isFinal) { l.FinalDisplay(); } } }