public void Zaznacz(GameObject Obiekt) { Zaznaczenie _zaznaczenie = Obiekt.GetComponent <Zaznaczenie>(); if (_zaznaczenie != null) { Schowek.Add(_zaznaczenie); } Set_OffsetIsInitialized(false); _cf_edit.StartMoving(); if (SelectionChanged != null) { SelectionChanged(gameObject); } }
void Start() { _baza = GameObject.Find("Baza").GetComponent <Baza>(); bIsDragging = false; _obiekt = GetComponent <Obiekt>(); if (_obiekt != null) { _obiekt.Init_Delegates(null, null, null, null, Prawy_ClickDown, Prawy_ClickUp, null, null, null, null, CheckPrawyClickUp_EveryOtherObj, CheckPrawyClickUp_EveryOtherObj); } _zaznaczenie = GetComponent <Zaznaczenie>(); _zaznaczacz = _baza.gameObject.GetComponent <Zaznaczacz>();//GameObject.Find("Baza").GetComponent<Zaznaczacz>(); Init_Komunikat(); }
public void Odznacz(GameObject Obiekt) { Zaznaczenie _zaznaczenie = Obiekt.GetComponent <Zaznaczenie>(); if (_zaznaczenie != null) { Schowek.Remove(_zaznaczenie); } Set_OffsetIsInitialized(false); if (Schowek.Count < 0) { _cf_edit.StopMoving(); } if (SelectionChanged != null) { SelectionChanged(gameObject); } }