Beispiel #1
0
    public void Zaznacz(GameObject Obiekt)
    {
        Zaznaczenie _zaznaczenie = Obiekt.GetComponent <Zaznaczenie>();

        if (_zaznaczenie != null)
        {
            Schowek.Add(_zaznaczenie);
        }

        Set_OffsetIsInitialized(false);

        _cf_edit.StartMoving();

        if (SelectionChanged != null)
        {
            SelectionChanged(gameObject);
        }
    }
Beispiel #2
0
    void Start()
    {
        _baza = GameObject.Find("Baza").GetComponent <Baza>();

        bIsDragging = false;

        _obiekt = GetComponent <Obiekt>();

        if (_obiekt != null)
        {
            _obiekt.Init_Delegates(null, null, null, null, Prawy_ClickDown, Prawy_ClickUp, null, null, null, null, CheckPrawyClickUp_EveryOtherObj, CheckPrawyClickUp_EveryOtherObj);
        }

        _zaznaczenie = GetComponent <Zaznaczenie>();

        _zaznaczacz = _baza.gameObject.GetComponent <Zaznaczacz>();//GameObject.Find("Baza").GetComponent<Zaznaczacz>();

        Init_Komunikat();
    }
Beispiel #3
0
    public void Odznacz(GameObject Obiekt)
    {
        Zaznaczenie _zaznaczenie = Obiekt.GetComponent <Zaznaczenie>();

        if (_zaznaczenie != null)
        {
            Schowek.Remove(_zaznaczenie);
        }

        Set_OffsetIsInitialized(false);

        if (Schowek.Count < 0)
        {
            _cf_edit.StopMoving();
        }

        if (SelectionChanged != null)
        {
            SelectionChanged(gameObject);
        }
    }