void ChangeLerpBias() { switch (lerp_preset_nr) { case (0): { lerp_bias = .25f; wiimote.UpdateLEDs(true, false, false, false); break; } case (1): { lerp_bias = .5f; wiimote.UpdateLEDs(true, true, false, false); break; } case (2): { lerp_bias = .75f; wiimote.UpdateLEDs(true, true, true, false); break; } case (3): { lerp_bias = 1; wiimote.UpdateLEDs(true, true, true, true); break; } default: break; } }