Пример #1
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 void Start()
 {
     LoadConfigs(); //加载配置表
     UIRegister.RegisterUI();
     PreLoad();     ///预加载资源放这里
     UIManager.Instance.ShowWindow(UIConstant.LOGINWINDOW);
     //GameMapManger.Instance.LoadScene(ConS0t    r.ARSCENE);
 }
Пример #2
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 protected override void OnInit()
 {
     UIRegister.RegisterUI();
     SwitchState(GameStartState.Instance);
 }