void Start() { LoadConfigs(); //加载配置表 UIRegister.RegisterUI(); PreLoad(); ///预加载资源放这里 UIManager.Instance.ShowWindow(UIConstant.LOGINWINDOW); //GameMapManger.Instance.LoadScene(ConS0t r.ARSCENE); }
protected override void OnInit() { UIRegister.RegisterUI(); SwitchState(GameStartState.Instance); }