Пример #1
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 /// <summary>
 /// MeDisplay的触发器函数,主要用于滑绳的碰撞检测产生金币
 /// </summary>
 /// <param name="other"></param>
 public void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     otherCollider = other;  // 当前碰到的物体
     ToolsFunction.CreateGold(DataConst.MeDisplay, other);
     //以下调用产生怪物的函数
     //这个函数暂时屏蔽
     //解锁偏移锁定
     ToolsFunction.UnLockOffset(otherCollider);
     //检测障碍物和当前所处的游戏阶段
     ToolsFunction.BlockJudge(other.gameObject.name);
 }