Пример #1
0
 private void OnLastLeave()
 {
     UpdateEmissivity();
     Toolbar.UpdateItem(1);
     if (Sync.IsServer)
     {
         Toolbar.ActivateItemAtSlot(1, false, PlayProximitySound);
     }
 }
Пример #2
0
 private void OnFirstEnter()
 {
     UpdateEmissivity();
     Toolbar.UpdateItem(0);
     if (Sync.IsServer)
     {
         Toolbar.ActivateItemAtSlot(0, false, PlayProximitySound);
     }
 }
Пример #3
0
 private void OnFirstEnter()
 {
     UpdateEmissivity();
     Toolbar.UpdateItem(0);
     if (Sync.IsServer)
     {
         Toolbar.ActivateItemAtSlot(0);
     }
 }
Пример #4
0
 private void OnLastLeave()
 {
     UpdateEmissivity();
     Toolbar.UpdateItem(1);
     if (Sync.IsServer)
     {
         Toolbar.ActivateItemAtSlot(1);
     }
 }
Пример #5
0
 private void OnFirstEnter()
 {
     UpdateEmissivity();
     Toolbar.UpdateItem(0);
     if (Sync.IsServer && MySession.Static.ElapsedPlayTime.TotalSeconds > 5)
     {
         Toolbar.ActivateItemAtSlot(0, false, PlayProximitySound);
     }
 }