private void OnLastLeave() { UpdateEmissivity(); Toolbar.UpdateItem(1); if (Sync.IsServer) { Toolbar.ActivateItemAtSlot(1, false, PlayProximitySound); } }
private void OnFirstEnter() { UpdateEmissivity(); Toolbar.UpdateItem(0); if (Sync.IsServer) { Toolbar.ActivateItemAtSlot(0, false, PlayProximitySound); } }
private void OnFirstEnter() { UpdateEmissivity(); Toolbar.UpdateItem(0); if (Sync.IsServer) { Toolbar.ActivateItemAtSlot(0); } }
private void OnLastLeave() { UpdateEmissivity(); Toolbar.UpdateItem(1); if (Sync.IsServer) { Toolbar.ActivateItemAtSlot(1); } }
private void OnFirstEnter() { UpdateEmissivity(); Toolbar.UpdateItem(0); if (Sync.IsServer && MySession.Static.ElapsedPlayTime.TotalSeconds > 5) { Toolbar.ActivateItemAtSlot(0, false, PlayProximitySound); } }