public El(Veld veld) { Kleur = Brushes.DarkBlue; MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(5, 3); Add(veld[5, 2]); Add(veld[4, 2]); Add(veld[5, 3]); Add(veld[5, 4]); }
public GespiegeldeEl(Veld veld) { Kleur = Brushes.Purple; MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(5, 3); Add(veld[5, 2]); Add(veld[6, 2]); Add(veld[5, 3]); Add(veld[5, 4]); }
public GespiegeldeZ(Veld veld) { Kleur = Brushes.LightBlue; MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(4, 3); Add(veld[4, 2]); Add(veld[4, 3]); Add(veld[5, 3]); Add(veld[5, 4]); }
public Z(Veld veld) { Kleur = Brushes.LimeGreen; MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(6, 3); Add(veld[6, 2]); Add(veld[6, 3]); Add(veld[5, 3]); Add(veld[5, 4]); }
public Vork(Veld veld) { Kleur = Brushes.Yellow; MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(5, 3); Add(veld[5, 2]); Add(veld[5, 3]); Add(veld[5, 4]); Add(veld[6, 3]); }
public Lange(Veld veld) { Kleur = Brushes.OrangeRed; MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(4, 2); Add(veld[3, 2]); Add(veld[4, 2]); Add(veld[5, 2]); Add(veld[6, 2]); }
public Vierkant(Veld veld) { Kleur = Brushes.Gray; MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(4, 2); Add(veld[4, 2]); Add(veld[5, 2]); Add(veld[4, 3]); Add(veld[5, 3]); }