예제 #1
0
 public El(Veld veld)
 {
     Kleur = Brushes.DarkBlue;
     MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(5, 3);
     Add(veld[5, 2]);
     Add(veld[4, 2]);
     Add(veld[5, 3]);
     Add(veld[5, 4]);
 }
예제 #2
0
 public GespiegeldeEl(Veld veld)
 {
     Kleur = Brushes.Purple;
     MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(5, 3);
     Add(veld[5, 2]);
     Add(veld[6, 2]);
     Add(veld[5, 3]);
     Add(veld[5, 4]);
 }
예제 #3
0
 public GespiegeldeZ(Veld veld)
 {
     Kleur = Brushes.LightBlue;
     MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(4, 3);
     Add(veld[4, 2]);
     Add(veld[4, 3]);
     Add(veld[5, 3]);
     Add(veld[5, 4]);
 }
예제 #4
0
 public Z(Veld veld)
 {
     Kleur = Brushes.LimeGreen;
     MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(6, 3);
     Add(veld[6, 2]);
     Add(veld[6, 3]);
     Add(veld[5, 3]);
     Add(veld[5, 4]);
 }
예제 #5
0
 public Vork(Veld veld)
 {
     Kleur = Brushes.Yellow;
     MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(5, 3);
     Add(veld[5, 2]);
     Add(veld[5, 3]);
     Add(veld[5, 4]);
     Add(veld[6, 3]);
 }
예제 #6
0
 public Lange(Veld veld)
 {
     Kleur = Brushes.OrangeRed;
     MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(4, 2);
     Add(veld[3, 2]);
     Add(veld[4, 2]);
     Add(veld[5, 2]);
     Add(veld[6, 2]);
 }
예제 #7
0
 public Vierkant(Veld veld)
 {
     Kleur = Brushes.Gray;
     MiddelpuntRotatiePositie = new Tetris.Positie(4, 2);
     Add(veld[4, 2]);
     Add(veld[5, 2]);
     Add(veld[4, 3]);
     Add(veld[5, 3]);
 }