Пример #1
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 // ステージを変える
 public void changeStage(int nextStage)
 {
     this.GetComponent <Renderer>().sharedMaterial = _material[nextStage]; //盤面
     if (gameType == 1)
     {
         GameObject.Find("EnemyBoard").GetComponent <Renderer>().sharedMaterial = _material[nextStage];
     }
     RenderSettings.skybox = _skyboxMaterial[nextStage];   //背景
     BgmManager.Instance.Play((nextStage + 1).ToString()); //BGM
     if (nextStage == 6)
     {
         objStatusText.setText("Stage Changed! (ステージボーナスは無し!)");
     }
     else
     {
         objStatusText.setText("Stage Changed! (ステージボーナス: " + (nextStage + 1));
     }
 }