Пример #1
0
 public void definition()
 {                                                                                                                    /*Счетчик мана-банок, хп-банок,мана-бомб*/
     CheckStaticData(hpText, StatInfo._hp, _ButtonHP, UIUsingResources.prUseResHP);                                   //проверяем стат. счетчик данных ресурсов первой кнопки горячей панели
     CheckStaticData(manaBottleText, StatInfo._mana, _ButtonМanaBottle, UIUsingResources.prUseResManaBottle);         // ---//--- второй кнопки
     CheckStaticData(manaText, StatInfo.CalculationCountManaBomba(), _ButtonМanaBomba, UIUsingResources.prManaBomba); // ---//--- третьей кнопки
     /*Тайм мана-банки, хп-банок,мана-бомбы*/
     _TimerUseButton(StatInfo._hp, ref NextUseHP, ref UIUsingResources.prUseResHP, _ButtonHP, _delayUsingBottle);     //задержка использования кнопки и её разблокировка по истечению тайма
     _TimerUseButton(StatInfo._mana, ref NextUseManaBottle, ref UIUsingResources.prUseResManaBottle, _ButtonМanaBottle, _delayUsingBottle);
     _TimerUseButton(StatInfo._manaBomba, ref NextUseMana, ref UIUsingResources.prUseResMana, _ButtonМanaBomba, _delayUsingBomba);
     /*Скиллы 3ур*/
     CheckManaPoint(ShieldText, _ButtonShield, UIUsingResources.prUseResShield);                                                                                       // подсчет кол-ва маны для использования скиллов
     CheckManaPoint(InvisibilityText, _ButtonInvisibility, UIUsingResources.prUseResInvisibility);
     _TimerUseButton(int.Parse(ShieldText.text), ref NextUseShield, ref UIUsingResources.prUseResShield, _ButtonShield, _delayUsingSkill3Lvl);                         //тайм использования Shield
     _TimerUseButton(int.Parse(InvisibilityText.text), ref NextUseInvisibility, ref UIUsingResources.prUseResInvisibility, _ButtonInvisibility, _delayUsingSkill3Lvl); //тайм использования  Invisibility
 }