private void Spawn() { if (nextNode != null) { nextNode.Spawn(); } else { shouldSpawn = true; } }
private void Spawn() { if (_next != null) { //No soy el ultimo nodo, asi que le paso el mensaje al siguiente _next.Spawn(); } else { //Soy el ultimo nodo, cuando me mueva deberia spawnear un nodo mas; shouldSpawn = true; } }