Example #1
0
 private void Spawn()
 {
     if (nextNode != null)
     {
         nextNode.Spawn();
     }
     else
     {
         shouldSpawn = true;
     }
 }
Example #2
0
 private void Spawn()
 {
     if (_next != null)
     {
         //No soy el ultimo nodo, asi que le paso el mensaje al siguiente
         _next.Spawn();
     }
     else
     {
         //Soy el ultimo nodo, cuando me mueva deberia spawnear un nodo mas;
         shouldSpawn = true;
     }
 }