Пример #1
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    private void OnEnable()
    {
        isDead = false;

        // 처음 생성된 경우 사이즈에 맞는 HP 바를 붙여준다.
        if (isFirstload)
        {
            if (bigJungleHP != null)
            {
                bigJungleHP.BasicSetting();
            }

            if (smallJungleHP != null)
            {
                smallJungleHP.BasicSetting();
            }

            isDead = true;
        }

        if (!cursor)
        {
            cursor = GameObject.FindGameObjectWithTag("MouseCursor").GetComponent <AOSMouseCursor>();
        }
    }