private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { m_abLoader.Dispose(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B)) { m_abLoader.DisposeAll(); } }
public void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)) { Debug.Log("释放内存镜像资源"); m_SingleABLoader3.Dispose(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.O)) { Debug.Log("释放内存镜像资源和内存资源"); m_SingleABLoader3.DisposeAll(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I)) { Debug.Log("释放内存镜像资源和内存资源"); m_SingleABLoader3.UnLoadAsset(obj); } }