private Mago() { Schieramento = Schieramento.Bene; }
public Umano(Schieramento s) { schieramento = s; }
private Stregone() { Schieramento = Schieramento.Male; }
public Maghi(Schieramento s) { schieramento = s; }
public Torre(Schieramento schieramento) : base(5, schieramento) { }
private Uomo() { Schieramento = Schieramento.Bene; }
private Orco() { Schieramento = Schieramento.Male; }
private Elfo() { Schieramento = Schieramento.Bene; }
public Re(Schieramento schieramento) : base(int.MaxValue, schieramento) { }
public Alfiere(Schieramento schieramento) : base(3, schieramento) { }
public Cavallo(Schieramento schieramento) : base(3, schieramento) { }
private Troll() { Schieramento = Schieramento.Male; }
public Stregoni(Schieramento s) { schieramento = s; }
public Orchi(Schieramento s) { schieramento = s; }
public Troll(Schieramento s) { schieramento = s; }
public Regina(Schieramento schieramento) : base(10, schieramento) { }
public Pedone(Schieramento schieramento) : base(1, schieramento) { }
public Elfi(Schieramento s) { schieramento = s; }