Ejemplo n.º 1
0
 private Mago()
 {
     Schieramento = Schieramento.Bene;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public Umano(Schieramento s)
 {
     schieramento = s;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private Stregone()
 {
     Schieramento = Schieramento.Male;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public Maghi(Schieramento s)
 {
     schieramento = s;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public Torre(Schieramento schieramento) : base(5, schieramento)
 {
 }
Ejemplo n.º 6
0
 private Uomo()
 {
     Schieramento = Schieramento.Bene;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 private Orco()
 {
     Schieramento = Schieramento.Male;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 private Elfo()
 {
     Schieramento = Schieramento.Bene;
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public Re(Schieramento schieramento) : base(int.MaxValue, schieramento)
 {
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public Alfiere(Schieramento schieramento) : base(3, schieramento)
 {
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public Cavallo(Schieramento schieramento) : base(3, schieramento)
 {
 }
Ejemplo n.º 12
0
 private Troll()
 {
     Schieramento = Schieramento.Male;
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public Stregoni(Schieramento s)
 {
     schieramento = s;
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public Orchi(Schieramento s)
 {
     schieramento = s;
 }
Ejemplo n.º 15
0
 public Troll(Schieramento s)
 {
     schieramento = s;
 }
Ejemplo n.º 16
0
 public Regina(Schieramento schieramento) : base(10, schieramento)
 {
 }
Ejemplo n.º 17
0
 public Pedone(Schieramento schieramento) : base(1, schieramento)
 {
 }
Ejemplo n.º 18
0
 public Elfi(Schieramento s)
 {
     schieramento = s;
 }