/// <summary> /// Trie l'ensemble des scènes en fonction de leurs noms /// </summary> public void ParseScene() { string[] allScenes = SceneTools.GetAllScenes(); foreach (string scene in allScenes) { if (scene.Contains("Minigame")) { _allMiniGameScenes.Add(scene); } else if (scene.Contains("Bossgame")) { _bossScene = scene; } else if (!scene.Contains("Menu") && !scene.Contains("GameOver")) { _transitionScene = scene; } } }