Пример #1
0
    void Update()
    {
        if (m_IsTiming)
        {
            timer += Time.deltaTime;
        }

        textMesh.text = timer.ToString("0.00");

        if (Input.GetKeyDown(resetKeyCode))
        {
            sceneCompletion.ReloadLevel();
        }
    }
Пример #2
0
 private void RestartButtonPressed()
 {
     sceneCompletion.ReloadLevel();
     //"Edit Mode"に戻ってしまう?モードも保存が必要では?
 }