void Update() { if (m_IsTiming) { timer += Time.deltaTime; } textMesh.text = timer.ToString("0.00"); if (Input.GetKeyDown(resetKeyCode)) { sceneCompletion.ReloadLevel(); } }
private void RestartButtonPressed() { sceneCompletion.ReloadLevel(); //"Edit Mode"に戻ってしまう?モードも保存が必要では? }