Пример #1
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 public void QuestStartDefault(int i)
 {
     //他のボタンを押せないようにする
     SetAllSelectButtonState(false);
     //プレイヤーのステータスおよびクエスト番号を格納
     sdReader.SetPlayerStatusBeforeQuest(i);
     DecideSePlay();
     //SceneManagerでゲームスタート
     FadeManager.Instance.LoadLevel("GameScene", 2f);
     //GC
     System.GC.Collect();
     //使ってないアセットをアンロード
     Resources.UnloadUnusedAssets();
 }