Пример #1
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    void UsePowers()
    {
        int    valorPoder = Random.Range(1, 14);
        Powers poder      = this.gameObject.GetComponent <Powers>();

        Debug.Log("Nombre objeto: " + this.gameObject.name);
        switch (valorPoder)
        {
        case 1:
            poder.Hook();
            break;

        case 2:
            poder.Humo();
            break;

        case 3:
            poder.Aceite();
            break;

        case 4:
            poder.Ametralladora();
            break;

        case 5:
            poder.Concentracion();
            break;

        case 6:
            poder.Escarcha();
            break;

        case 7:
            poder.Kamikaze();
            break;

        case 8:
            poder.LanzaLLamas();
            break;

        case 9:
            poder.Laser();
            break;

        case 10:
            poder.NoBrakes();
            break;

        case 11:
            poder.SpeedBurst();
            break;

        case 12:
            poder.SteelShield();
            break;

        case 13:
            poder.UkeleleNoise();
            break;

        case 14:
            poder.TecnicaNinja();
            break;
        }
    }